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ちゃかろぐ☆

アナログゲームにハマってます。

   
カテゴリー「ゲーム全般」の記事一覧

FALLOUTボードゲーム

圧倒的自由度のオープンワールドゲームとして大ヒット中ゲームの「FALLOUT」が、海外ではボードゲームとして出てるんですが、それがなんと!!



日本語版発売が決定したそうです!!
テキスト量が凄い多いらしいので、日本語化はとてもありがたいです。僕の好きなミニチュア入りボードゲームの日本語化が、ここに来て立て続けに決定して正直ビビってます。



ファンの方にしか分からないと思うんですが、グールやスーパーミュータントでも遊べるらしい。レビュー見てるだけでウズウズしてきます。

めちゃめちゃ欲しいんだけど、とりあえずはwarhammer40kのアーミー組んでから考えようか。。。


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[PS4]仮面ライダー



4歳の長男用に購入した「仮面ライダーバトライドウォー創生」を、ここんとこ毎晩やらされてます。

基本的なゲームシステムは「ほぼ無双」と変わらない。ワラワラ出てくる敵をライダーアクションで蹴散らしたら、ボスが出てくるのでそいつをミンチにすればクリアみたいな。

大体、晩御飯の用意中かご飯食べ終わってから2〜3ミッションやってる感じなのですが、息子の進化が恐ろしい。

初めは真っ直ぐ走る事すら出来ず、1ミッションを長時間かけて、僕の手助けで何とかクリアしてたんですが、昨日辺りから急に上手くなって、僕もよくわからない超必殺技で敵をなぎ倒しだした。

当初の予定では、僕がプレイしてるのを見せて、ワイワイやる筈だったんですが、今ではもう僕はミッション前のセッティングするだけ。

後は息子が勝手にサクサククリアして、PS4のトロフィーが仮面ライダーで埋め尽くされていってます。

このゲーマー性能は、間違いなく僕の遺伝子のせいですね。末恐ろしい。。。

好きにやらせているとずっとやりたがるので、最初にミッション数を決めて、ちゃんと約束を守りながら遊ばせてます。

最新の仮面ライダービルドは出て来ませんが、長男が初めてハマったドライブとゴーストが活躍するので、本人は凄い楽しそうに遊んでます。

今のところ平成ライダーばかり活躍してますが、昭和ライダーもアホほど出て来るらしいので、親子で一緒に遊ぶにはベストチョイスなゲームだったと思う。

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PS4入手!



とある方から「フレンド登録とモンハンを一緒に遊ぶ」を条件にPS4を頂きました。ここ最近、我が家のゲーム機充実っぷりはヤバい。

とりあえずモンハン予約ついでに、ずっとやりたかった「Fallout4」と、息子用に「仮面ライダーバトライドウォー創生」を買っといた。

多分まだ息子にTVゲームは難しいだろうから、僕が操作して息子が横から口出す感じになると思う。
そしてゲームやり過ぎて、嫁にこっ酷く怒られる流れまでは容易に想像できる。

昔ほどガッツリ遊べなくなったけど、やっぱり新ハードが家に来るとワクワクしますね。

とりあえず今日は疲れたから、明日TVに繋いでみよう。

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【3DS】装備いろいろ2【MHXX】

上位装備ではさすがにG級クエが厳しくなってきたので、とりあえず大剣向けのG級装備作りました。

角竜の重尾甲が全然出なくて、予想以上に苦労しました。

ディアブロX装備



以前の上位ディアブロ装備よりかなり動きにくそうですよね。ただ防御力が格段に上がるので、G級クエに出るなら最低限コレくらいは必要かと。

ちょっとだけ兜がスタイリッシュになったねw



多少強化してるのでデフォルトではありません。
武器のドラゴンキラーも以前より少し強化してあります。



お守りと装飾品で、ため短縮の「集中」とたまにダメージ軽減してくれる「精霊の加護」が発動してます。正直、「精霊の加護」でなくて「納刀術」とか「抜刀術【力】」とかが欲しかったけど、神おま出るまでは我慢ですね。

新しくついたスキルは「破壊王」。これはその名の通り、モンスターの部位破壊がし易くなるスキル。

尻尾切断が重要な役割の大剣に、このスキルはあると有り難い限りです。尻尾切断出来ずに討伐しちゃったりすると、なんか申し訳なくて変な汗出てくるし。。。

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TSUTAYAランキング

TSUTAYAゲーム週間売上ランキング
2017年4月10日〜4月16日


http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html

初週売上は前作にとどかなかったけど、未だに1位を維持し続けるのは、さすがモンハンと言うところでしょうか。

初週にニンテンドースイッチとゼルダの発売と軽くかぶったのが影響してたのかな。

しかしまぁ。。。任天堂独走状態ですね。

僕は、どちらかと言えばソニー信者なんですが、こうなってくると「任天堂すげぇな」と思います。

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【3DS】装備いろいろ【MHXX】



モンハンの楽しみのひとつ「装備の作成」。モンスターから剥ぎ取った素材で色んな防具や武器を作れます。

なので、ブログのネタとしてちょこちょこ装備作っていこうかと。大剣メインで使う予定なので、剣士用のしか作りません。


▪️アカム装備

アカムトルムの素材で作れます。



P2Gの時から見た目が大好きな装備。厨二病末期患者にはたまらないデザインでしょ?クロスからの流行りの厨二装備はゴア系装備なんでしょうが、こちらは古き良き厨二感(?)ありますよね。

過去作通してほぼ全ての作品で、とりあえず作ってる気がします。まぁあんまり使わなかったけどw

「防具合成」で能力を好きに変えれるので、今回は出番ありそうな予感。

性能はこちら↓



装飾品つける為のスロットがひとつもない潔さw
追加でスキル発動させるには、お守り(護石)で何とかするしかありません。

僕は、武器が素早くしまえる「納刀術」つけました。大剣の溜め斬りを早く出せる「集中」つけたいけど「集中+10」のお守りは見た事無いなぁ。
防御力は強化してるのでデフォルトではありません。

「高級耳栓」はモンスターの咆哮による移動停止を無視出来るスキル。コレに慣れてしまうと、便利過ぎてなかなか外せなくなるんですよ。

「鈍器使い」は武器の斬れ味が悪ければ悪い程、攻撃力が上がる。「心眼」(武器が弾かれなくなるスキル)と相性いいね。



▪️ブラックS装備

ポッケ村にある巨大な剣からとれる「黒い塊」や「黒いかけら」とか、その他色々もろもろの素材で作れます。

前作クロスでかなり人気のあった装備。



性能はこちら↓



お守りと装飾品で「集中」つけてます。
こちらも防御は少し強化してるので、デフォルトではありません。武器はラオシャンロンの素材で出来るドラゴンキラー担いでます。

「属性やられ無効」がなかなか便利。
しばらく燃え続けてHP削られる攻撃や、しばらくスタミナが減りやすくなる攻撃やら、その他まとめてモンスターからのデバフ効果を無効化。

「抜刀術【技】」は抜刀攻撃が会心率100%になる。大剣使いには「集中」と同じくらい必須と言って良いスキルです。

「抜刀術【力】」は抜刀攻撃時に気絶効果と疲れさせる減気効果を付加するスキル。

抜刀攻撃が基本の大剣に、抜刀術が2つ発動するのはありがたい。今のところ、僕の所持してる一式装備でこのブラックSが一番使えるかなぁ。

G級の装備とかになってくると、スキルが6つ発動とか当たり前らしいんで、新しい装備作れたらまた上げていきます。

上の2つの装備を作ったり強化してたら、所持金があり得ないくらい激減したので、しばらくはオン集会所で「お手伝い」と言う名の金稼ぎしようかな。

オンラインで見かけたらどうぞ仲良くして下さいませ。

( ´ ▽ ` )ノ

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【3DS】MHXX



モンハン新作「モンスターハンターダブルクロス」買いました。前作のクロスにG級クエストや装備、そして新たなスタイルが2つ追加。そして旧モンスターや狩場の復活に新モンスターの追加などなど。

売上的には前作に比べ、多少苦戦されてる様です。

Amazonのレビュー見たら、ボコボコに叩かれていますが、僕個人的には今のところ非常に良く出来たゲームだと思います。

相変わらず初心者用武器と言われる大剣しか使ってないですし、まだHR7で今作のダブルクロス部分であるG級にも到達していませんが、新たな狩技も格好良いし派手だし、爽快感と言う意味では過去最高な気がする。

仕事と育児でなかなかオンラインに繋いで遊ぶのは難しいんですが、家族が寝静まった夜中に小一時間くらい遊んでます。



やっとディアブロ装備作れたんでお披露目。



シリーズでほぼ共通して、ディアブロ装備は大剣向けのスキルが揃ってる。それに溜め斬りが早く出せる集中を追加してます。


武器は抜刀状態で回避すると、たまに切れ味が回復する能力付き。更にディアブロ装備で、納刀時にたまに切れ味回復するスキルが発動してます。

2つの能力のおかげでクエスト時に砥石は必要無いです。


そして今回からの追加で、僕が一番楽しみにしているのが



わかりやすく言えば「好きな見た目の装備に、好きな能力を付けることが出来る」と言うモノ。

今まで「見た目が好きだけど、大剣では使えない装備だから諦めよう」って事があったので、今回のこのシステムは僕的にはドストライクです。

もしかしたらコレが無かったら買って無かったかもね。

まだこのシステムの解放まで進んで無いけど、今から「どんな見た目の装備でどんな能力つけるか」楽しみです。

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